ZSH Poznań · Kurs Blendera 4.5

Lekcja 2 · Tryb edycji

Cel: rozdzielić pudełko na osobne obiekty (podłoga, ściany) · Czas: 45 min

Po tej lekcji będziesz umieć

Kluczowe skróty

SkrótDziałanie
TabObject / Edit Mode
1 2 3Vertex / Edge / Face select
Alt+ZX-Ray (zaznaczanie ukrytych)
A · Alt+AZaznacz wszystko / odznacz
Ctrl+RLoop Cut
P (w Edit Mode)Separate
Zadanie 2 — rozdziel pudełko
  1. Otwórz cwiczenie01_NAZWISKO.blend z poprzedniej lekcji.
  2. Zaznacz pudełko, wciśnij Tab żeby wejść w Edit Mode.
  3. Tryb zaznaczania ścian: cyfra 3.
  4. Zaznacz dolną ściankę (klikiem). To będzie podłoga.
  5. Wciśnij PSeparate → By Selection. Powstaje nowy obiekt.
  6. Wyjdź z Edit Mode (Tab). W Outlinerze (prawy górny):
    • Zmień nazwę głównego obiektu na wall
    • Zmień nazwę nowego obiektu na floor
  7. Wejdź w Edit Mode pudełka wall. Zaznacz dwie boczne ściany (Shift+klik dla drugiej).
  8. PBy Selection. Nazwij nowy obiekt side.
  9. Zapisz: cwiczenie02_NAZWISKO.blend.
Pułapka 1: Loop Cut „się urywa" — to znaczy, że gdzieś jest n-gon lub trójkąt. Naciśnij Alt+J (Tris to Quads) żeby naprawić.
Pułapka 2: P w Object Mode otwiera Parent (nie Separate!). Zawsze sprawdź header viewportu — czy jesteś w Edit Mode.
Po Separate od razu nazywaj obiekty. „Cube.043" za tydzień nic Ci nie powie.
✓ Oddajesz po lekcji: plik cwiczenie02_NAZWISKO.blend z 3 obiektami w Outlinerze: wall, floor, side. Każdy z nazwą czytelną dla człowieka.

Quiz powtórkowy (zaznacz odpowiedź)

  1. Co robi Tab?    ☐ zapisuje plik    ☐ przełącza Object/Edit Mode    ☐ otwiera menu
  2. Co robi Alt+Z?    ☐ zoom    ☐ X-Ray    ☐ undo
  3. Co robi P w Edit Mode?    ☐ Separate    ☐ Parent    ☐ Paint
🖨 Drukuj tę kartę